Idées d'un amateur de fantasy

Voilà, j'ai finalement décidé de créer un blog. Mais ici ,je ne raconterai que très peu ma vie avec un luxe de détails. Je me destine à écrire un jour de la fantasy. Je vais donc parler ici des livres que je lis ,des idées que j'ai ainsi quelques éléments de ma vie.

mardi, décembre 06, 2005




Bon, j'approche de la fin d'Abarat.

Du reste, un événement important.
J'ai recommencé à jouer à Myst. Myst est une série de jeux (5 au jour actuel + 1 sous forme de jeu multijoueur).
Essentiellement, les Myst sont des jeux de réflexion. Ils sont basés sur plusieurs principes que l'on retrouve dans tous les jeux.
L'histoire est extrêmement complexe lorsqu'on tente de s'y pencher.
En gros, une civilisation a trouvé le moyen de se relier/de créer des Mondes, par l'écriture !!!
Ces Mondes sont appellés Ages, et le seul moyen d'y accéder est donc de passer par des livres en apposant sa main sur une image en mouvement. D'ailleurs, j'aime particulièrement passer par ces livres de liaison qui permettent de découvrir une vue générale et magnifique de l'Age.
Cette civilisation très avancée a disparu. Toutefois, il existe un dernier D'ni, Atrus.
SPOILER
Dans les épisodes de Myst, il est toujours question d'aider Atrus qui as une famille digne d'une tragédie cornélienne : des fils sadiques qui ont enfermé leur père et un père mégalomane et dangereux.
Voilà le scénario général des jeux
Myst : Découverte. Deux personnages sont enfermés dans des livres, ils vous demandent de le libérer. Vous allez parcourir les âges pour découvrir la vérité sur ces personnages.
Riven : Vous partez sur un Age appellé Riven. Là bas, le père d'Atrus, Gehn, garde prisonnière la femme de son fils, une Rivennienne du nom de Catherine.. Vous devez bien sur la libérer.
Riven est le premier âge habité mais vous n'avez aucun contact avec les habitants.
C'est aussi le jeu où vous visitez le moisn d'âges. En fait, les deux seuls (autres que Riven), on les entrapercoit simplement.
Myst 3 : Exilé :
Dans cette épisode, on apprend que d'autres D'ni ont survécu.
Atrus les as réunis et a crée un Age; Reeleeshan pour re-créer la civilisation D'ni.
Sauf qu'un individu enlève le livre de liaison vers Reeleeshan.
Vous devez bien sur récupérer le livre en résolvant des énigmes, à travers 4 Ages. Ces 4 ages ont été crées pour apprendre l'Ecriture à ses deux fils. Cet épisode est très intéressant, car on découvre petit à petit ce qui s'est passé, avec notamment, le journal du Voleur.
Myst 4 : Révélation :
GROS SPOILER
Exilé était censé être le dernier, mais quand un jeu rapporte... eh bien....
on le rentabilise.
Toutefois, cela ne retire rien à la qualité.Révélation profite des améliorations technologiques et ça se voit.
Encore une fois, Atrus a fait le con, et c'est à vous de réparer ses conneries.
Il apparait que ses deux fils ont réussi à se libérer de leurs livres prisons et ils ont enlevé Yeesha, la fille de Catherine et Atrus, agée de 10 ans (et jolie comme un coeur, en passant... )
Et comme Atrus, le boulet n'est pas là, c'est à vous d'aller la sauver.
Vous visitez trois Ages :
-Tomahna, la demeure de la famille d'Atrus
-Haven, l'age prison d'Achénar, une jungle luxuriante
-Spire, l'age prison de Sirrus, une flèche de cristal tout en hauteur.
-Et enfin Sérénia, un age peuplé ( enfin !!!) et axé autour de l'eau.
je suis encore loin d'avoir fini le jeu.


FIN SPOILER

La série des Mysts est composée de jeux extraordinaires. Ils sont pour la plupart sublimes graphiquement, (jettez un coup d'oeil aux images de Myst 3) servis par une musique magnifique et le scénario est tout bonnement formidable. Ce n'est pas tant l'histoire en elle même qui est fascinante, (quoique le complot familial soit intéressant) mais plutôt tout ce qu'il y a autour. Le background, l'univers, entièrement crée pour un jeu vidéo (en opposition aux jeux de star wars qui s'inspirent d'un univers déja existants).
Pour ma part, je me suis immergé dans l'atmosphère de ce jeu, à tel point que je ressentais une forte sympathie envers les personnages.
Bien sur, il y a quelques points négatifs. Dans ces jeux, il n'y a pas de communications avec les persos. Vous êtes souvent seuls et vous ne pouvez pas parler, vous ne faites qu'écouter ce que les persos vous disent. Excepté au début et à la fin, il n'y a pas de cinématiques. Le jeu ne possède pas d'action mais est uniquement basé sur des énigmes, dont certaines sont parfois très difficiles. Je précise d'ailleurs que je n'ai eu aucune honte à faire appel aux solutions pour Myst 3 , dont les énigmes sont vraiment "hards".

Ce sont vraiment des jeux que je conseille, tout particulièrement à ceux qui ne jouent pas.
Un conseil : commencez quand même par le début et rentrez bien dans ces univers merveilleux, et parfois effrayants.

vendredi, décembre 02, 2005


Bon alors, maintenant petite remise à niveau.

Actuellement, je suis sur plusieurs livres:
Abarat de Clive Barker
C'est un bouquin jeunesse fort sympathique.
Cela raconte l'histoire d'une jeune fille Candy Quackenbush.
Elle se retrouve un jour dans un autre monde ; de son propre choix, c'est important de le souligner.
Hors ce monde est particulièrement original tout comme les créatures qui le peuplent.
Il est composé de 25 îles, chacune d'entre elles représentant une des heures de la journée , plus une autre île, sur laquelle bien évidemment on ne sait rien.
Ces îles sont donc séparées en deux clans (le Jour et la Nuit) qui semblent se faire une sorte de guerre mais qui ne prend pas un aspect belliqueux. EN gros, elles se tapent pas sur la gueule mais sont rivales car très différentes.
Ce qui me plait dans ce livre, c'est particulièrement la diversité des créatures, qui pour une fois s'éloigne des clichés humains, elfes, nains, dragons et compagnie.
Même si certaines sont carrément fantasques, c'est un aspect original et donc très positif.